【Android TimeCat】 RecyclerView的卡顿问题
背景
Time Cat中大量使用了RecycleView
和折叠结构,虽然便于用户交互,但同时也使性能成为一个问题。
RecyclerView为什么会卡
RecyclerView
作为v7包的新控件,自从推出就广受Android Developer们欢迎,实际上它已经取代了ListView和GridView两位老前辈的地位。然而不少亲们想必也已经发现了:没有优化过的Recycler性能很poor。上一篇博主使用的item也仅仅是一个图两串字而已,结果一滑动就卡的要命,不能忍!
那么why?回想在用ListView
和GridView
的adapter
时,我们是用一种叫ViewHolder
的自定义类(容器)来实现优化的,而RecyclerView
的特性之一就是强制你使用它的RecyclerView.ViewHolder
。可是,RecyclerView.ViewHolder
要比我们写的那个单纯的容器复杂多了(源码里算上注释有大约500行),与RecyclerView.Adapter
的联系也是千丝万缕。
按stackoverflow上面比较通俗的解释:RecyclerView.Adapter
里面的onCreateViewHolder()
方法和onBindViewHolder()
方法对时间都非常敏感。类似I/O读写,Bitmap解码一类的耗时操作,最好不要在它们里面进行。
如何解决卡顿问题
首先当然得优化你的item,合理运用<include>
,<merge>
,<ViewStub>
等标签,使布局层次尽量少——其实ListView
和GridView
里你也应该这么做,应该当成是一种写UI的习惯。
其次就是灵活使用各种第三方库,去完成各种耗时操作,比如通过Glide
或者是Picasso
加载图片。优秀的开源库在性能上往往都考虑得很仔细。
最后的问题来了,如果只想写一个小demo,不愿大张旗鼓怎么办?如果即便一般的第三方库也不好解决问题,比如上一篇那个该死的loadIcon()方法返回的是一个Drawable对象,Glide和Picasso都没法直接处理,转码又等于添了个耗时任务,那怎么办?
真正的app管理应用,应该引入UIL或者Picasso一类的加载库进行图标加载
(在此原谅博主没仔细敲代码,就信口开河了)
答案就是,想法在你setAdapter之前就把任务给完成。
TimeCat 实例
1 | public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { |